La palette des styles et couleurs

Voici un nom très pompeux pour une simple palette allez vous penser
et bien si vous savez tout ce que vous pourriez faire avec cette petite
palette, vous ne diriez pas cela....
En fait, c'est elle qui gère
toutes les couleurs que vous employez pour vos créations... De là, va
partir la beauté de votre imagination...
Il y a au départ trois bases plus la texture...
Dans les bases vous avez
- la couleur unie
- la couleur dégradée
- le motif
Vous la trouvez à droite de votre espace de travail lorsque psp est ouvert.
Et je vais essayer de vous en faire découvrir toutes les possibilités... Mais si c'est trop d'un coup, vous pourrez toujours y revenir...
Il faut savoir que vous avez beaucoup de possibilités avec ses fonctions. mais la principale c'est qu'avec un pinceau ou le pot de peinture, le texte ou autre, vous avez deux couleurs de sélectionnées.

Avec le bouton gauche de la souris, vous travailler avec la couleur d'avant-plan et avec le bouton droit, vous travailler avec la couleur de l'arrière-plan.
Quand vous souhaitez changer l'une ou l'autre des couleurs, c'est en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris qu'apparait une fenêtre qui vous permet de choisir les possibilités de vos couleurs. Sur le cercle de couleurs vous cliquez à l'endroit que vous souhaitez pour obtenir la couleur et dans le carré au centre vous pouvez mieux régler la saturation de la couleur choisie.

Vous avez trois manières de l'utiliser :
uni - dégradé - motif
et sur tous, vous pouvez rajouter comme effet, la texture.
Je vais vous expliquer toutes les fonctions et comment les utiliser
en haut de votre fenêtre des propriétés des styles et textures vous avez 3 onglets : couleur, dégradé, motif. En haut à droite vous avez une petite case à cocher si vous voulez que votre fond soit avec une texture. (pour voir le résultat, il faut essayer).
l'onglet dégradé, c'est l'association de deux couleurs, celle de l'avant-plan et celle de l'arrière -plan. Vous voyez le résultat de deux couleurs en dégradé en 1, en 2 vous choisissez l'angle de votre dégradé, en 3 vous choisissez le nombre de répétition de ce dégradé et en 4 vous choisissez comment va apparaitre votre dégradé et là vous avez le choix entre 4 styles : linéaire,rectangulaire, halo et radial...
Vous pouvez tout changer en cliqant dessus... et vous avez aussi une petite case à cocher qui s'appelle "inverser" et qui inverse les couleurs de votre dégradé.

En cliquant sur le petit triangle noir de la case 1 une nouvelle fenêtre va s'ouvrir et vous trouverez plein d'autres dégradés contenus dans votre psp. Pour en choisir un, il vous suffit de cliquer sur celui de votre choix pour qu'il s'affiche.
et il reste l'onglet sur le motif. 
Vous retrouvez le petit carré pour faire votre choix dans le motif en cliquant (1) sur le petit triangle noir en 2 vous avez l'angle de votre motif à choisir et en 3 vous avez l'échelle de votre motif.
A vous de faire votre choix..
Maintenant un petit mot encore pour vous parler de la texture. Cette petite case à cocher. Il vous faut la cocher si vous voulez 
utiliser une texture, puis sur le petit triangle noir qui vous permet de choisir votre texture. Vous avez aussi une fois votre choix fait la possibilité de régler l'angle et l'échelle. Puis ok et vous pouvez peindre votre création.
Je récapitule avec cette capture d'écran :

- c'est pour inverser les couleurs d'arrière-plan en avant-plan et inversement
- pour choisir une couleur uni, évite de repasser par la fenêtre des propriétés.
- c'est la touche motif sans passer par la fenêtre des propriétés.
- en cliquant sur cette icone, vous fermez la fenêtre de couleur. Vous ne pouvez plus vous servir de cette couleur. Pratique dans les textes pour que soit il n'y a plus que les bords ou soit plus rien à l'intérieur de l'écriture...
- 6. et 7. sans passer par la fenêtre des propriétés, vous pouvez accéder aux fonctions uni, dégradé ou motif...
Vous voulez travailler ces nouvelles possibilités, cliquez sur l'image au dessous ...
